上葡京 廿一点賭場:一場挑戰運氣和技巧的對決【 探討21點 (Blackjack) 遊戲規則的基礎知識,並提供英文單字對照以幫助玩家學習。】

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假日DG作弊?馬上實測,有聲版

上葡京 廿一点賭場:一場挑戰運氣和技巧的對決

以 上葡京 廿一点賭場:一場挑戰運氣和技巧的對決

走進上葡京廿一点賭場,彷彿進入了一個充滿著刺激和挑戰的世界。這裡是各種運氣和技巧的對決場所,每個人都可以在這裡實現自己的夢想。

玩家們坐在圓桌旁,手上拿著兩張撲克牌,心中煩惱著要不要要牌。他們需要運用自己的智慧和技巧,靈活地引導運氣,爭取比較接近廿一點的牌組合,同時不要爆牌。

旁邊的觀眾們屏息凝神觀看,他們為玩家們加油助威,同時也在心中默默祈禱著自己會拿到好牌,這一下子可能就改變了他們的命運。

在廿一点賭場,運氣和技巧兩者缺一不可。即使手氣不好,只要玩家們掌握了一些技巧,也能在這裡翻轉乾坤。而過於依賴運氣的玩家們,往往會在這裡付出沉重的代價。

廿一點的輸贏往往取決於玩家的策略。有些選擇可能看似冒險,但也有可能是下一秒贏得大獎的關鍵。眾多的選擇和策略,使得廿一點成為了一個脳力激盪的遊戲。

年輕人常常在廿一点賭場展現自己的才華和魄力。他們透過冷靜的計算和果斷的決策,愈來愈接近勝利。這種挑戰性的對決,讓他們感到興奮和滿足,更加堅信自己的能力。

在這個賭場裡,每個人都是平等的。無論你是高手還是菜鳥,只要你愿意前來挑戰,就能在這裡找到屬於自己的位置。這種平等和公正的精神,讓廿一點賭場成為了許多人心中的夢想之地。

纏綿的音樂和燈光、熱烈的歡呼聲和語言,讓這個賭場充滿了一種特別的氛圍。在這裡,每個人都可以忘卻現實的壓力和困憂,專注於自己手中的牌和眼前的對手。

廿一点賭場代表了一種精神追求,一種不畏困難和挑戰的態度。每一場對決都是一次人生的鍛煉,無論結果如何,都會給玩家們帶來寶貴的經驗和記憶。

所以,無論你是新手還是老手,愿意一試身手的玩家們,請踏入上葡京廿一点賭場,享受這場挑戰運氣和技巧的對決吧!

探討21點 (Blackjack) 遊戲規則的基礎知識,並提供英文單字對照以幫助玩家學習。

21點 (Blackjack) 遊戲規則基礎知識

21點是一個非常受歡迎的撲克牌遊戲,在世界各地的賭場和線上遊戲平台都可以找到。它是一個相對簡單的遊戲,同時也有一些策略和技巧可以提高玩家的勝率。

遊戲開始時,玩家需要下注一個賭注。然後,每個玩家和莊家都會收到兩張牌。玩家的牌是明牌,而莊家的牌中只有一張是明牌,另一張是暗牌。

遊戲的目標是得到一手牌的點數總和盡量接近或等於21點,但不能超過。牌的點數根據撲克牌的數字和圖片來計算。數字2至10的牌點數等於它們的數字,圖片牌(J,Q和K)的點數是10,而A可以是1或11,取決於哪個數字能讓牌手的總和最接近21。

如果玩家在前兩張牌中拿到一張A和一張10點牌(10,J,Q或K),這就是一個”Blackjack”,也被視為最好的手牌。如果玩家拿到Blackjack,他們將立即獲得1.5倍的賭注作為獎金,除非莊家也同時有Blackjack,這時則是平手。

一旦玩家收到前兩張牌,他們可以選擇要不要拿額外的牌(Hit)以提高手牌的點數。如果他們認為點數已經足夠接近21了,他們可以選擇停止拿牌(Stand)。然而,如果一手牌的點數超過21,這被稱為爆牌(Bust),玩家將立即輸掉賭注。

玩家完成操作後,莊家將揭開他們的暗牌。莊家必須根據一定的規則來操作,通常規則是當他們的手牌點數小於17時,他們必須繼續拿牌,直到手牌點數達到17或更高。如果莊家爆牌,玩家將獲得賭注。

如果玩家和莊家點數相同,這稱為平手(Push),玩家將保留他們的賭注而不獲勝或輸掉。除非遊戲中包含特殊規則,否則輸贏是由點數總和來決定。

此外,還有一些其他選擇和規則可以在21點遊戲中使用,如保險(Insurance)和分牌(Splitting),這些可以根據不同的賭場和遊戲變體而有所不同。

掌握21點的基礎規則和知識是開始進行這個遊戲的第一步。瞭解各種牌的點數,選擇何時要求額外的牌和何時停止,以及理解莊家的規則,都可以幫助玩家在遊戲中做出更明智的決策,從而提高他們的勝率。

雀姬?雀魂?麻将游戏你选哪一个?

雀姬?雀魂?麻將遊戲你選哪一個? – 嗶哩嗶哩

雀姬?雀魂?麻將遊戲你選哪一個?

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/雀姬?雀魂?麻將遊戲你選哪一個?

雀姬?雀魂?麻將遊戲你選哪一個?

2018年12月30日 14:07–瀏覽 · –喜歡 · –評論

深紅威嚴

粉絲:279文章:28 關注

——我全都要!

——酋長你醒了,鹿盔退環境了。

説道選擇就聯想到galgame的選擇枝和路線,財大氣粗的型月一口氣把FSN三條路線全部動畫化,明年1月11日,Sakura醬為主角的Heaven’s Feel打破環大陸上映的困境,席捲第三異聞帶!期間登陸BGO就送四張羈絆禮裝~

小地方沒有電影院挺急的

天朝月球人口普查,和我這個打麻將的有什麼關係?

聽聞雀姬不刪檔付費測試……敲,打個日麻都這麼多破事。

今年年末,因為簡潔的系統、魔性的表情、主播和企鵝羣的推薦,國產日本麻將遊戲《雀魂》在特定的小圈子裏火了起來。12月27日,B站開始力推另一款日麻手遊《雀姬》,雖然談不到誰抄襲誰,跟風是既定事實。

雀姬的版本已經是301了

對於普通玩家(雖然沒有多少人),雀魂和雀姬這兩款遊戲有什麼差異,該如何選擇呢?請往下看。

發佈時間

雀姬是早就存在於的台灣遊戲,今年年初由B站代理,因為版號和測試的原因,12月才放出來;雀魂是國產,6月開始上線測試。

合法性

方面,雀姬有正規遊戲版號;雀魂買了「水晶碰碰」的版號掛名運營,所以目前玩到的都是「水晶碰碰雀魂麻將版」,在這方面有些危險。

麻將遊戲,基本玩法擺在那兒,除非立繪、特殊模式大撞車,一般不會有抄襲的問題。論資排輩,這兩位都是雀龍門的弟弟。

雀龍門:為什麼會這樣呢?明明是我先的……

玩家水平

雀魂搶佔了先機,目前國內日麻高手、天鳳過來的大佬都聚集在雀魂,玩家水平和等級分佈也大致固定下來,新人和想要進階的初學者體驗較佳;雀姬剛發佈,段位場一片混亂,亂打的新人、炸魚的大佬、腳本機械人魚龍混雜,遊戲體驗較差。

氪金體驗

,唯獨這方面雀姬完爆雀魂,雀姬有登陸獎勵、有月卡、十連保底人物、相對便宜運氣好一單多能把池子抽空;雀魂商城系統和兑換系統搞的莫名其妙,氪金費用高,卡池無保底,福利較差。

氪金體驗的明顯完爆

雀魂有6個人物,2個免費,剩下四個要氪。

雀姬有8個人物,1個免費,剩下的可以單抽出奇蹟。

順便明明叫雀姬卻有男性角色……網友:你倆遊戲名字是不是反了?

畢竟也存在為了立繪和聲優玩遊戲的朋友所以提一下。

雀魂有爽哥!有爽哥!有爽哥!

雀姬有華哥!有華哥!有華哥!

你可識得馬甲?

遊戲平台

雀魂安卓、iOS、網頁版全面制霸,可以在電腦上玩;雀姬目前只在安卓測試,國際服有網頁版,國內並沒有。

遊戲模式

,雀魂是段位、比賽、好友房、人機局,可以好友開黑;雀姬是段位場、娛樂場分開,暫無比賽和好友房;二者都沒有三人麻將模式。

用户界面

,雀魂界面簡潔,傳統橫屏,有極具特色的魔性表情包,聽牌、聽牌張數、振聽有提示,遊戲運行流暢,摸切牌手感較差;雀姬可以單手豎屏操作,交流語句極貧乏,聽牌提示時間短,和牌提示很大很明顯,遊戲出牌卡頓嚴重

牌譜

,兩款遊戲都能查看牌譜進行復盤,雀姬甚至有2d、3d兩種查看模式。

肝度

,雀姬有獨立的任務、賽季和成就系統,通過任務獎勵和登陸獎勵黏住玩家,每月30小時左右,肝度中等;雀魂基本上沒什麼好肝的,刻意刷人物羈絆和箱子的除外,南四局雖然一場40分鐘,比隔壁只快不慢。

網絡

雀姬目前除了稍卡,沒什麼大問題;雀魂伺服器較差,國內連接偶爾出事,國外IP簡直是地獄。

耗電

,二者優化皆有待提高,都會導致手機發熱,沒得比。

缺魂登錄界面全是梗

再來説一説

開發商和運營

雀魂由CATFOOD STUDIO開發運營,因為是小作坊,各種不成熟,運營態度很不錯,bug及時更正,單雙擊出牌、省電模式這些訴求都很快滿足用户了。客户端還可以魔改。

雀姬由微笑科技開發、B站運營,微笑科技在《山海戰記》時積累的優秀口碑玩家們有目共睹。作為一位國服御主,對B站運營的態度……實在是不想再提。

只有起錯的名字,沒有叫錯的外號

。比如雀魂又叫「槓魂」,我跟你講嶺上開花真香。B站在遊戲這方面,我記得是「手遊墳場」來着。

遊戲姬對月球玩家還是挺負責的,然而……

安啦安啦,畢竟是在線人數6000不到的小眾遊戲,騰訊歡樂麻將如果開日麻場這倆都得重傷,麻將遊戲又沒有大規模活動,運營又不是一家。總不會出現遊戲F給遊戲A讓路,拿遊戲M的圖宣傳遊戲Q,籤約主播不讓玩雀魂,視頻推送限流,關鍵詞屏蔽這些事情,你説是吧?

退一萬步説,

不是B站代理的遊戲,能叫二次元嗎?

以上是兩款遊戲的對比和一些牢騷,至於選擇,蘿蔔白菜各憑喜好。

上個月我一直在「艾澤拉斯麻江學院」看到雀魂相關的帖子,朋友整天斷么九斷么九,很感興趣於是入了坑。開始只是隨便打打,後來系統學習了一下午入門理論,學會理論再打牌直接連續吃四……接着逐漸有了手感,打麻將真特麼開心。

鬥牌傳説和天麻的動畫也在閒暇時間補了,對牌技提升幫助不大;想練日麻還是去看魔女blog和科學麻將理論,去向高段位大佬請教。

(鬥牌傳説官方版不太好,推薦這個字幕組版本)

我目前主玩雀魂,雀姬保持每天登錄拿獎勵。如果過一段時間沒有失去興趣,且有了一定實力,準備去天鳳試一試。

雀姬麻將剛發佈的時候,自己心裏有很多不必要的疑惑,其實不過是小眾麻將遊戲而已,玩哪個不是玩,何必浪費時間思前想後?現在把自己收集到資料羅列下來,希望這些能幫到和我有同樣疑問的人。

手機棋牌強如《爐石傳説》,也依然有一大堆毛病,兩款遊戲可以改進的地方都有很多,不管哪個成功了,作為遊戲玩家的我都會很開心。

深紅威嚴

於魂天神社

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